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<title>LScube</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">LScube</span></h1>
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<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><p><b>LScube</b> ist eine <a href="Real-Time_Streaming_Protocol" title="Real-Time Streaming Protocol">RTSP</a>-fähige <a href="Streaming_Media" title="Streaming Media">Streaming-Media</a>-Software-Suite, die sich strikt an die <a href="Internetstandard" title="Internetstandard">Internetstandards</a> hält und unter der <a href="GNU_General_Public_License" title="GNU General Public License">GNU General Public License</a> veröffentlicht ist. Entwickelt wird das Projekt von Informatikern am <a href="Polytechnikum_Turin" class="mw-redirect" title="Polytechnikum Turin">Polytechnikum Turin</a>. Hauptaugenmerk gilt der Server-Komponente <b>Feng</b>. Obwohl sich das Projekt noch im Entwicklungsstadium befindet, läuft es bereits stabiler als andere freie Streaming-Server-Lösungen wie z. B. <a href="Icecast" title="Icecast">Icecast</a>, allerdings gibt es im Moment noch keine <a href="Grafische_Benutzeroberfl%C3%A4che" title="Grafische Benutzeroberfläche">grafische Bedienoberfläche</a> (GUI). Einzigartig ist die Unterstützung des <a href="Ogg" title="Ogg">Ogg</a>-Formats über RTSP. Das Projekt wird nicht mehr weiterentwickelt und die ehemalige Homepage ist nicht mehr erreichbar.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Server_Feng">Server Feng</h2></div>
<p>Feng (früher <i>Fenice</i>) läuft unter <a href="Linux" title="Linux">Linux</a> direkt auf der Konsole. Unterstützt werden on-demand- und Live-Streaming, die Synchronisation von Audio-, Video- und Metadaten. Feng erlaubt neben <a href="Unicast" title="Unicast">Unicast</a>- auch <a href="Multicast" title="Multicast">Multicasts</a> zu beliebig vielen Empfängern. Die Latenzzeit für das Streaming selbst liegt – je nach Netzwerkgegebenheiten, Datenpaketgrösse und anderen Faktoren bei einigen Sekunden. Bei Live-Streaming-Übertragungen muss die MTU-Größe bei Routern sowie die Rechenzeit für die Enkodierung des unkomprimierten Audio- und Video-Ausgangs-Materials bedacht werden. So benötigt z. B. die Umwandlung von Audiomaterial in komprimiertes MP3, je nach Rechnerleistung, mehr oder weniger Zeit.
</p><p>Folgende Formate werden von Feng unterstützt:
</p>
<ul><li>Video:
<ul><li><a href="MPEG-1" title="MPEG-1">MPEG-1</a></li>
<li><a href="MPEG-2" title="MPEG-2">MPEG-2</a></li>
<li><a href="MPEG-4" title="MPEG-4">MPEG-4</a></li>
<li><a href="H.264" title="H.264">H.264</a></li>
<li>In Entwicklung: <a href="Theora" title="Theora">Theora</a></li></ul></li>
<li>Audio:
<ul><li><a href="Ogg" title="Ogg">Ogg</a></li>
<li><a href="MPEG-1_Audio_Layer_3" class="mw-redirect" title="MPEG-1 Audio Layer 3">MPEG-1 Audio Layer 3</a> (MP3)</li>
<li>Linear <a href="PCM" class="mw-disambig" title="PCM">PCM</a></li>
<li><a href="Global_System_for_Mobile_Communications" title="Global System for Mobile Communications">GSM</a>-AMR</li>
<li>In Entwicklung: <a href="Vorbis" title="Vorbis">Vorbis</a></li></ul></li></ul>
<p>Die Streams von Feng können u. a. vom <a href="VLC_media_player" title="VLC media player">VLC media player</a> empfangen werden. Weiter können Feng-Streams vom <a href="MPlayer" title="MPlayer">MPlayer</a>, vom <a href="RealPlayer" title="RealPlayer">RealPlayer</a> und von <a href="Winamp" title="Winamp">Winamp</a> abgespielt werden. Als spezielle Playersoftware wurde Nemesi entwickelt.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Player-Framework_Libnemesi">Player-Framework Libnemesi</h2></div>
<p>Zur Einbettung in Abspielprogramme dient das <a href="Framework" title="Framework">Framework</a> Libnemesi, welches ohne grafische Umgebung auf einer Unix-Shell als Player für die von Feng gesendeten Streams eingesetzt werden kann.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Siehe_auch">Siehe auch</h2></div>
<ul><li><a href="Streaming-Server" title="Streaming-Server">Streaming-Server</a></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://github.com/lscube/">LScube auf Github (<i>engl.</i>)</a></li></ul></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2016-10-08" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=LScube&oldid=158568115">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
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